Miercoles, 20 de septiembre del 2017
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 Câmara dos Deputados prorrogou até 9/10 as inscrições para o desafio App Legislativo 2017, que vai premiar os que forem considerados como os melhores aplicativos para dispositivos móveis que abordem temas do Poder Legislativo. A única regra é que o app deve utilizar os Dados Abertos da Câmara. 

As três melhores soluções serão premiadas da seguinte forma: R$ 10 mil para o terceiro colocado, R$ 15 mil para o segundo e R$ 25 mil para o primeiro colocado.

Leer más: http://www.convergenciadigital.com.br/cgi/cgilua.exe/sys/start.htm?UserActiveTemplate=site&infoid=46192&sid=3

Publicado en Infraestructura

Cuando los padres de Alejandrina González le compraron su primera computadora a los 16 años, la adolescente buscó inmediatamente información sobre cómo programar.

Con tutoriales en internet, la joven mexicana aprendió a escribir código.

Y apenas tres días después de recibir su computadora, la adolescente publicó su primera aplicación.

Alejandrina ya tiene ocho apps en la App Store, la tienda de Apple, participó de conferencias de desarrolladores de esa compañía e ingresó a la prestigiosa Universidad de Stanford en California.

Y para quienes quieran aprender a crear apps, pero no tienen idea de cómo empezar, la adolescente de 19 años tiene un mensaje claro.

"La motivación es lo más importante", señaló a BBC Mundo.

"Mi amigo Steve Wozniak, cofundador de Apple, me dijo que 'la motivación es más importante que el conocimiento'".

"Y eso es verdad, porque al principio yo no tenía el conocimiento para hacer apps, pero sí tenia la motivación que me llevó a conseguir el conocimiento".

Encuentro en Apple

Alejandrina nació en Toluca, aunque sus padres son de Ciudad de México.

"Llegué a Estados Unidos cuando tenía 12 años por el trabajo de mi papá".

"Siempre tuve curiosidad de cómo funcionaban las apps de iPhone. Entonces decidí aprender y hacer mi propia app".

Tim Cook, director ejecutivo de Apple, junto a AlejandrinaDerechos de autor de la imagenALEJANDRINA GONZALEZImage captionAlejandrina postuló para asistir a la conferencia anual de desarrolladores de Apple y fue una de más de 300 personas que recibieron becas para el evento. Allí tuvo oportunidad de mostrar sus aplicaciones a Tim Cook, director ejecutivo de Apple.

Además de los tutoriales de internet, Alejandrina aprendió "descargando código y viendo cómo funcionaba. Nadie de mi familia me podía ayudar, así que aprendí sola investigando".

Las primeras apps de la adolescente en la tienda de Apple, que incluían una aplicación para rezar, "Yo rezo", llamaron la atención de Apple.

Cuando la joven postuló para asistir a una conferencia de desarrolladores de Apple en 2015, la compañía financió su viaje y estadía, concediéndole una de las 350 becas para participar del "Apple Worldwide Developers Conference" (WWDC).

Allí conoció a Steve Wozniak y también a Tim Cook, actual director ejecutivo de Apple.

Apps y juegos

"Lo que más me gusta es el diseño al hacer las apps. Yo pintaba y dibujaba antes de meterme en la programación, entonces todo lo que tiene que ver con diseño me fascina y es de mis partes favoritas de las apps", señaló Alejandrina a BBC Mundo.

Cloud Camera, app desarrollada por Alejandrina González y disponible en App StoreDerechos de autor de la imagenAPP STOREImage captionCloud Camera es la app más reciente desarrollada por la adolescente. "Es una app para tomar fotos cuando tu iPhone ya no tiene almacenamiento para captar más imágenes".

La app más reciente de la joven en la App Store se llama Cloud Camera.

"Es una app para tomar fotos cuando tu iPhone ya no tiene almacenamiento para captar más imágenes".

La adolescente también creó un juego llamado C.U.B.E.

"Es un juego minimalista como 'Simón dice' pero con un cubo 3D y diferentes sonidos electrónicos. No hay niveles de número pero cada tantos puntos subes de nivel. Todos los niveles son colores que tienes que desbloquear".

"No hay que temer al fracaso"

¿Qué sitios recomienda Alejandrina para aprender a programar?

"Mi página favorita cuando tengo dudas es stackoverflow.com . Ahí hay mucha gente con experiencia que ayuda a los principiantes y a los que tienen dudas o problemas con alguna parte de su código".

Alejandrina está en el primer año de la Universidad de Stanford, donde estudia Computer Science in Human-Computer Interaction, computación enfocada en la interacción entre los seres humanos y los ordenadores.

"Tengo beca completa", señaló la adolescente a BBC Mundo.

"Todavía no estoy muy segura de lo que me gustaría hacer en el futuro. De seguro trabajar para mi propia compañía".

No le temas al fracaso. Entre más rápido fracases más rápido vas a llegar al éxito o a salir bien

Alejandrina González

Y en cuanto a la importancia de la motivación, Alejandrina asegura que algo clave es no temer a las críticas y a los errores.

"Es importante confiar en tí. Va a haber mucha frustración al principio. Y a veces mucha gente te va a decir que no eres lo suficientemente bueno", señaló la adolescente.

"Pero hay que tomar todas las críticas y comentarios negativos como una motivación para seguir adelante".

"Y no tener miedo al fracaso. Entre más rápido fracases más rápido vas a llegar al éxito o a salir bien".

Publicado en Apps
CIUDAD DE MÉXICO (Expansión) -

La startup mexicana Graphenemex dice estar lista para comenzar a comercializar, “a buen precio”, el que ha sido catalogado como el material del futuro, el grafeno.

Debido a que sus componentes lo hacen más resistente que el acero, pero a la vez ligero, anticorrosivo, flexible, entre otras propiedades, el grafeno se ha catalogado como el material capaz de revolucionar diversas industrias en la próxima década; sin embargo, su alto precio y limitada producción, lo han mantenido inaccesible para comercializarlo a gran escala.

 

El descubrimiento del grafeno les adjudicó el Premio Nobel de Física a Andre Geim y Konstantin Novoselov en 2010.

Actualmente, un gramo de grafeno, tiene un costo promedio de entre 200 y 300 dólares, y al mayoreo puede llegar a negociarse hasta en 50 dólares por la misma medida; sin embargo, al especializarse en un estándar de material de grafénico, los emprendedores mexicanos Antonio Miramontes y Luis Caballero, lograron reducir el precio a 30 dólares por gramo.

“Con la primera corrida de costos, de los 300 dólares, se puede dividir entre 10. Podemos llegar a 20 o 30 dólares por gramo (...) vimos que en México sí hay investigación en el tema pero no hay una empresa que lo haga localmente. Lo que no queremos es que México se vuelva independiente de aplicaciones de grafeno de otros países en 10 años”, dijo Miramontes en entrevista con Expansión.

Miramontes adelantó que a finales de junio podrán contar con capacidad para producir una tonelada anual de este material. Llegar a ello les tomó cuatro años de investigación, la construcción de dos edificios en donde albergan sus laboratorios de investigación y uno de desarrollo de aplicaciones y una inversión de, al menos 70 millones de pesos.

Una vez alcanzada la meta de producción, el ejecutivo, dijo que el objetivo es comenzar a comercializar el grafeno en diferentes industrias, como construcción, salud, elementos blindados, entre otros.

Por ahora ya cuentan con cinco convenios de centros de investigación y estar por cerrar los acuerdos empresariales, de los cuales no pudo especificar detalles.

Si bien existen plantas en China, que ya cuentan con capacidades para fabricar toneladas de este material, los retos de la industria para que el grafeno se masifique en uso están ligados a que no existen, aún, estándares de calidad para este material que se homologuen internacionalmente, lo que ha provocado que la oferta sea dispar y con costos elevados.

Entre los nombres con reconocimiento mundial en el desarrollo e investigación del grafeno destacan la Universidad de Manchester, el Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT) y la farmacéutica Glaxo Smith Kline, que ha mostrado algunos avances en la implementación de grafeno para la fabricación de implantes con capacidad de conducir compuestos químicos además de Tesla y su experimentación con almacenamiento de energía a base de grafeno. 

Publicado en Usos sociales

Luego de su bullada salida de Facebook / Oculus, Palmer Luckey había estado desaparecido de la vida pública durante un par de meses, sin embargo, hoy vuelve a hacer noticia al dedicarse al rubro del desarrollo tecnológico para controles fronterizos, por algún motivo que desconocemos.

La propuesta de Luckey apunta al reconocimiento de objetivos por medio de tecnología LIDAR (Light Detection and Ranging o Laser Imaging Detection and Ranging), con la cual se logra identificar de manera bastante efectiva a potenciales blancos en términos militares o civiles. De esta manera, por ejemplo, los oficiales que trabajan en las fronteras podrían evitar confundir a inmigrantes ilegales con animales silvestres, volviendo más efectiva su labor en dicha área.

Según el cofundador de Oculus, "necesitamos un nuevo tipo de compañía desarrolladora de defensa, una que ahorre impuestos mientras creamos tecnología superior, para así mantener a nuestras tropas y ciudadanos seguros", apuntando de igual manera que, si bien la industra armamentista se ha desarrollado de manera bastante efectiva a lo largo de los años, se ha dejado de lado la innovación en este campo.

The Verge apunta que Luckey, producto de su nueva startup, ya habría sostenido reuniones con distintos agentes de la Casa Blanca para evaluar la implementación de estos nuevos instrumentos en sus fronteras, incluyendo en ese conjunto a la mano derecha de Donald Trump, Steve Bannon, jefe de estrategias del gobierno estadounidense.

Cabe recordar que Palmer Luckey fue despedido de Facebook por haber donado USD $10.000 a la organización alt-right Nimble America, la cual se encontraba apoyando al actual mandatario de los Estados Unidos durante la campaña presidencial de 2016.

Publicado en Software

Apple Inc empezó el lunes 5 de junio su conferencia anual de desarrolladores presentando la aplicación "Siri face" para el reloj Apple Watch, que permitirá que el programa asistente activado por voz entregue información a los usuarios, como tiempos de transportes antes de citas próximas.

Analistas e inversores observan la conferencia de este año por señales sobre cuál pueda ser el próximo producto de gran éxito de la compañía, una década después de que presentó el teléfono iPhone.

Se preveía que la compañía presentara el sistema operativo iOS 11, la nueva versión del programa que funciona en el iPhone y en la tableta iPad. Los inversores estarán atentos a pistas sobre las nuevas capacidades del próximo iPhone, como la denominada realidad aumentada, en que la información digital está superpuesta sobre imágenes del mundo real.

También se preveía que Apple diera a conocer mejorías a Siri, asistente digital controlada por voz que compite con Alexa de Amazon y con el ayudante de Google.

Siri face para el Apple Watch fue el primer paso en esa dirección, pues mezcla la información de calendario de los usuarios con otros detalles útiles, como boletos de avión que pudieran haber comprado.

Aunque Siri estaba disponible previamente en el Apple Watch, la capacidad del ayudante de mostrar información automáticamente era limitada.

La empresa también estaría trabajando en un parlante para el usuario común que funciona con Siri y que podría ser desvelado durante la conferencia, lo que sería una rareza para un evento que usualmente muestra software y actualizaciones menores para equipos como sus computadores portátiles Mac.

El presidente ejecutivo de Apple, Tim Cook, también anunció el lunes que este año volverá a dispositivos de la compañía, como Apple TV, los iPhones y el iPad, contenido de Amazon Prime Video, ausente desde hacía tiempo en Apple TV.

Publicado en Empresa
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